12 octobre 2026
⚖️ Grande mise à jour DremDar : économie et sets
Artefacts refaits et désormais louables, 29 nouveaux sets — les mages ont enfin de quoi s’habiller —, cinq nouveaux parchemins. Plus les blessures, les guérisseurs, les alchimistes et la puissance de clan.
📜 Nouveaux parchemins — cristaux uniquement
Béatitude (150) — +10 à toutes les caractéristiques pendant 3 h · Volonté de Pierre (80) — 3 h sans blessures · Fureur (50) — +20 % de dégâts pendant 1 h · Seconde Chance (40) — un bouton en combat : une fois par combat, relève-toi avec 30 % de PV après un coup mortel, en arène aussi · Parchemin de Sang (30) — attaque sans consentement, la victime est blessée à coup sûr ; une fois par jour par cible.
🛡 29 nouveaux sets
Guerriers : 9 sets épiques dans la boutique contre des pièces, niveaux 25–80 (mur, critique ou frappe). Mages : 10 sets épiques dans la boutique, niveaux 20–80, un focus à la place du bouclier. Plus 10 sets légendaires de mage chez les boss qui n’avaient qu’un set de guerrier — du Trompeur Écarlate au Phénix immortel : butin pour les mages (Savoir 20+) dans les repaires et sur le boss mondial. Chaque set a sa propre arme ; les bonus des objets sont désormais des nombres entiers.
✦ Artefacts refaits
14 sets de 8 objets (7 de guerrier, 7 de mage), paliers 10–70. Un artefact de ton niveau frappe comme un objet de boss 10 niveaux plus haut, doublé. Bonus à 2 / 4 / 6 / 8 pièces. De 300 💎 par objet au palier 10 à 4 800 au palier 70. Boutique → « Artefacts ». Cadre doré sur les adversaires, « ✦ » dans la chronique du combat.
Location : 1 jour pour 5 % du prix, 3 jours pour 10 %. Les objets loués ne peuvent être ni vendus, ni trempés, ni échangés ; ils disparaissent à l’échéance.
🎁 Sets de la semaine
Boutique de cristaux, nouveau contenu chaque lundi à 00:00 UTC. Set de la semaine (9,99 $) : 100 💎 + 2 artefacts des paliers 10–20. Grand set (29,99 $) : 500 💎 + 50 000 pièces + 2 artefacts des paliers 20–30. Jamais de doublon. Un de chaque par semaine.
🩹 Blessures
À partir du niveau 10. Meurs d’un coup critique et une à trois de tes caractéristiques de base sont divisées par deux (les tiennes, sans équipement ; la santé n’est pas touchée) pendant 30 / 60 / 90 minutes. Légère venant des créatures, moyenne des boss de repaire, des joueurs — selon l’écart de niveau ; le boss mondial fait le plus mal si tu as 20 niveaux ou plus de retard. 30 min d’immunité ensuite, trois au maximum à la fois. Tout le monde les voit : carte du joueur et 🩹 en combat. Soin : 15 / 30 / 50 💎, un guérisseur contre des pièces — ou attendre.
🧪 Compétences : Guérisseur et Alchimiste
Combattant → « Compétences » : un emplacement au niveau 10, un autre au 20 — prends les deux. Changer coûte 50 💎.
- Guérisseur. Trousse 15 000 pièces, consommables 400 / 1 000 / 2 000 selon le degré de blessure. Soigne les autres contre des pièces à ton prix : leur carte → « Soigner contre pièces ». Après 10 / 50 / 200 soins, ils coûtent 10 / 20 / 30 % de moins.
- Alchimiste. Faucille 5 000 pièces, portée à la place du bouclier. Sur un gisement — « Regarder autour », puis « Couper » pendant 10 secondes (une embuscade est possible) ; dans les Profondeurs, les herbes tombent pour les victoires. Ville → « Alchimie » : trois herbes différentes — une potion ou de la Bouillie trouble. 12 recettes, aucune dans la FAQ. Potions : hors combat uniquement, durent une heure, se vendent au marché jusqu’à 50 par lot.
🏰 Clans
- Puissance du clan = somme de la puissance des membres. Classement → onglet « Clans ».
- Voie du clan : le Seigneur choisit le Vétché ou le Trône — une marque à côté du blason ; changement une fois tous les 30 jours, pas encore de bonus.
- Le blason s’affiche dans les messages privés, le chat de combat et les classements.
- Cristaux au trésor à partir du niveau 10 avec un e-mail confirmé ; les donateurs ne peuvent pas être exclus pendant 60 jours sauf remboursement. Versements en cristaux après 7 jours dans le clan.
⚔️ Et aussi
- Parchemin d’assaut sur n’importe qui hors de la ville, quel que soit le niveau — mais une victoire sur quelqu’un de 10 niveaux ou plus en dessous rapporte 1 XP et 1 pièce.
- Heaume-Citrouille : la trempe passe sur le nouveau, une citrouille plus faible ne tombera pas.
- En Ville, sous ton pseudo : le jour de ta série et quand arrivent les prochains 5 💎.
- Règles : un second compte, c’est permis ; farmer les récompenses sur des marionnettes, non.
- Nouvelles sections de la FAQ dans le jeu et sur dremdar.com/faq.
