26 octubre 2026
⚓ DremDar 2.0 — La Tierra Sin Luz
Más allá de la cordillera está el mar, y más allá del mar, la Tierra Sin Luz, donde nadie ha visto nunca la luz. De allí vino la Horda hace mucho tiempo. Ahora también tú puedes navegar hasta allí.
Qué ha cambiado en el juego, lo más reciente primero. Detalles y cifras en la guía.
26 octubre 2026
Más allá de la cordillera está el mar, y más allá del mar, la Tierra Sin Luz, donde nadie ha visto nunca la luz. De allí vino la Horda hace mucho tiempo. Ahora también tú puedes navegar hasta allí.
20 octubre 2026
Ya está aquí la gran actualización. La Horda marcha sobre la Ciudad, la Expedición para cinco abre en las Tierras salvajes, el Narrador espera en las puertas, los cazadores y pescadores estrenan un oficio propio y los combates son más…
15 octubre 2026
Con la actualización 1.1.1 en la Mina solo trabaja el armero: el viejo oficio con picos de nivel 1–4 y recolección pasiva de mineral ya no existe. Hemos recomprado todos los picos viejos al precio completo de las mejoras y, como bonus…
14 octubre 2026
Los clanes tienen castillos por los que pelear, los sábados hay torneo con premios y la Mina trae una tercera habilidad. Además: Joyería para magos, tema oscuro y un combate que se siente.
12 octubre 2026
Artefactos rehechos y en alquiler, 29 sets nuevos (los magos por fin tienen qué ponerse), cinco pergaminos nuevos. Además: lesiones, sanadores, alquimistas y poder de clan.
11 octubre 2026
Las casas se han convertido en clanes, la Ciudad tiene mercado, llegan las misiones diarias… y ahora puedes irrumpir en el combate de otro.
10 octubre 2026
Los jefes menores vuelven para todos, el jefe mundial ajustado a cada jugador, emboscadas atraídas por el fragor de la batalla, nuevas pociones y rareza del botín.
19 septiembre 2026
¡Hola! Empezamos. Hoy DremDar, una RPG de lucha para móviles en clave de fantasía oscura, sale en App Store y Google Play. Las puertas están abiertas y te invitamos a entrar: a un mundo donde cada combate es un duelo en vivo, donde tras…