14 октября 2026
🏰 Обновление 1.1.1: замки и осады, турнир недели, оружейник
У кланов — замки и война за них, по субботам — турнир с призами, в Шахте — третий навык. А ещё ювелирка для магов, тёмная тема и бой, который чувствуешь.
🏰 Замки кланов и осады
У каждого клана теперь замок — вкладка «Замок». Лорд укрепляет его кристаллами из казны: 10 уровней, каждый даёт защитникам +3 % к атаке и защите. Первый уровень — 1 000 💎, дальше дороже.
Осаду объявляют Лорд или Знать, и длится она 3 часа: бойцы обоих кланов выходят на стены по мере входа в игру, выбывший в эту осаду не возвращается. Замок пал, если погибли все защитники и за 10 минут никто не подошёл, — иначе защитники выстояли. Победитель забирает 10 % казны (монеты и кристаллы) и 10 % рейтинга, склад не трогается. После осады у клана неделя неприкосновенности, но кто нападает сам — свою теряет.
🏆 Турнир недели
Каждую субботу в 19:00 UTC (22:00 по Киеву) — плей-офф один на один в трёх ветках по уровню: 1–20, 21–50, 51–80. Запись бесплатная: Арена → «Турнир недели», с понедельника до старта. В паре оба жмут «К бою», на раунд 10 минут: не вышел — победа сопернику. Зелья и свитки без ограничений, ничья — переигровка.
Призы: 1 место — артефакт (ступень 10-го, 20–30-го или 50–60-го — по ветке), 2 место — 500 / 1 000 / 1 500 💎, 3 место — 10 000 / 20 000 / 50 000 монет.
Первый турнир — в субботу, 17 октября.
⚒ Оружейник — третий навык
Персонаж → «Навыки»: третья ячейка открывается на 30-м уровне, а оружейника можно взять в любую открытую — с 10-го. Кирка оружейника — 5 000 монет в лавке (вкладка «Ресурсы», там же серп), носится вместо щита.
В Шахте три глубины — спускаться можно на любую с любого уровня, но чем глубже, тем богаче порода и злее засады. «Рубить породу» показывает, что здесь лежит, «Добыть» — 10 секунд, и за это время из засады могут напасть. Медь, железо, мифрил, кварц, сапфир, рубин — а изредка Звёздная руда.
Город → «Оружейник»: три куска в кузню — кованая вещь или шлак. Шесть вещей с 10-го по 50-й уровень, чуть сильнее лавочных, а из Звёздной руды — легендарный Звёздный клинок. Рецепты, как у алхимика, ищите сами. Кованое продавайте на рынке.
💍 Ювелирка — для магов
Город → «Ювелирка»: огранка магических вещей — посохов, роб, фокусов, колец и амулетов мага. Всё как у закалки: до +10 и с переносом на другую вещь. Воинское по-прежнему закаляют в Кузнице.
А ещё теперь закаляется серп алхимика. Говорят, безупречно острому серпу поддаётся то, что другим не срезать…
🔮 Магам
Магические вещи и комплекты пересобраны под мага: вместо крита и вампиризма — сила магии и здоровье, в случайных свойствах тоже. А «+% урона» от артефактов, эликсира силы, свитка ярости и яда теперь усиливает и заклинания.
✨ И ещё
- Свитки блаженства складываются: до пяти сразу, каждый +10 ко всем характеристикам — до +50.
- В бою — цифры нанесённого урона (крит — красным), а экран вздрагивает от ударов по вам: блок — слабо, крит — сильно. Тряску можно выключить: Аккаунт → «Настройки» → «Бой».
- Тёмная тема: Аккаунт → «Настройки» → «Тема» — пергамент днём или при свечах.
- Клановый чат: если вас упомянули через @ник — счётчик на вкладке «Клан» и подсветка. Ссылки на Telegram и Discord клана теперь можно.
- История боёв показывает вещи такими, какими они были в том бою. Наборы недели дают магу магические артефакты.
🧸 100 лет Винни-Пуху — только 14 октября
В день столетия первой книги о Винни-Пухе все игроки получают в подарок Плюшевого мишку — оружие на один день: берётся в руку с любого уровня, бьёт как артефакт 30-го — и бойцу, и магу, а из врагов летят перья. Ровно в полночь по Киеву мишка исчезает.
Всё уже в игре — если чего-то не видите, перезапустите её. Хорошей охоты! 🗡
